zaterdag 24 december 2011

Concept

Er komen mollen opdagen in het pierkespark.
Grote Speelmollen die uit de grond komen trekken de kinderen aan om ermee te spelen; erop te klimmen , zitten , springen, hangen , verstoppen...  De fantasie van een kind is groot. Er staat een leuke verassing op hun te wachten wanneer ze op de mollen gaan klimmen. De ene mol gaat de grond in terwijl een andere naar boven kruipt. 2 mollen zijn steeds verbonden met een wipsysteem in de grond. Ze staan wanordelijk door elkaar zodat het niet direct duidelijk is welke mol verbonden is met de ander. Zo blijft het voor de eerste keer een aangename verassing.

Voor de ouders of personen die gewoon willen zitten en kijken zijn er stoeltjes in het zelfde thema . Dit zijn  dan de mollen die terug in de grond kruipen met hun poep in de lucht. Ze zitten vast in de grond en kunnen niet bewegen.




-gevaar: Als een kindje niet verwacht dat de mol naar boven gaat , kan het wel gebeuren dat  het tegen zijn/ haar kinneke botst. Daarvoor is er gedacht aan demping. Ook is het niet de bedoeling dat de mol zeer hoog kan gaan, maar eerder het idee aangeeft dat ze uit de grond komen. Een verticale verplaatsing zijn van +- 15 cm is voldoende. 
------------------------------------------------------------------------------------------------


soort demping :
MET VEREN en/of met rubber banden

principe met rek
op die manier kan de demping ook uit kunststof gemaakt worden
(zie tekening: techn. uitwerking)



Prototype



 Technische uitwerking
Voor bewegende mollen te verwezenlijken , is het best om met een wipsysteem te werken. Dit is het eenvoudigst en het goedkoopst. ( hydraulische systemen daarentegen  zijn enorm duur).

Op deze tekeningen heb ik gezocht naar de technische uitwerking voor in productie te brengen.
 voor ieder onderdeel is er gezocht naar de mogelijkheid om het in kunststof , ( met IPS technieken) te maken. Maar het is interessanter om enkel de mollen , hoed en handen in te gaan maken door hoge druk gieten en voor de wip een metalen constructie te gebruiken. Ook de bak die in de grond  kan nog makkelijk in kunststof  gegoten worden. 





donderdag 15 december 2011

Verdere Ideeën


verschillende interessante, bespeelbare vormen


cultuur gebonden: vb.  DE TAJINE


1 MAL = mol 
door combinaties te maken en te spelen met hun positie krijgt men een boeiende vormen.
Het idee is dat ze vast in de grond zitten. Dit maakt het al veel moeilijker om mee te nemen. Buiten het feit dat het speelgoed is , oogt het nog  mooi in zijn omgeving. De figuren trekken de kinderen aan om erop te klimmen , te springen... maar kan ook gewoon als zitje gebruikt worden. 

Het kan nog interessanter worden als er kleine verschillen inzitten. zoals:
*Handen, Hoedje, snor of bril, 
 *verschillende hoogtes



Bezoek aan koffiehuis


Voor  een duidelijke beeld over het park te krijgen, ben ik naar het koffiehuis gestapt om wat vragen te stellen. De mevrouw die me koffie schonk, van vzw Trafiek, wou me  wel helpen.


Het zou leuk zijn moest er speeltuig in het park zijn. Dit mist er nog...
Mijn idee over de speel-modules vond ze tof, maar niet van toepassing in het park. Daar moet je toch zeker opletten voor diefstal en vandalisme. Het zou sterk , zwaar of vast moeten zijn. Mevrouw merkte op  dat de kinderen zeer graag glijden van de mozaïeken bankjes. Allemaal verschillende kinderen van andere culturen komen in het park spelen. Het is hun bedoeling een zo ruim mogelijk publiek aan te trekken , rijke en arme mensen. De vrouw haar dochter wou wel graag een groot platform waar je op kon klimmen , en afglijden. Zelf spelen ze soms het gezelschapsspel : "KUBB". Dit is een Viking spel  waar je andermans stokken moet omgooien. Na het spel wordt het terug binnengebracht.
Speelpark in de omgeving


Het zuurstof project heeft ook andere parken aangelegd in de omgeving.
Daar vind ik  originele en soms  ecologische speeltuigen.


Eerste snelle ideeën




Spelen met basisvormen


Grotere speeltuigen



eisenpakket


Stakeholders:


*buurtbewoners en hun kinderen
* bezoekers van kringloopwinkel
* kinderen van de vzw's
* sociale woningen --> mensen met niet veel geld
* alle culturen: marokkanen, roma's , turken, belgen...

* Alternatieve mensen en hun kinderen
* Vrijwilligers  








woensdag 7 december 2011

inspiratie:

Ludomodul:


Met simpele basisvormen vormen de modules een uitdaging voor de kinderen. Door een verandering van omgevingstructuur trekt dit de kinderen aan om erop te klimmen, springen, door kruipen, liggen, tussen lopen... Ze kunnen hun eigen structuur of parcours gaan maken.

andere voorbeelden:







bron: boek = "PLAY ALL DAY" , design for kids
HET PIERKESPARK:


Het park vormt het sociaal en cultureel hart van de Brugse Poort.
Dit was een van de  stadsvernieuwingsprojecten van "Zuurstof voor de Brugse Poort".
Het is omgeven door verschillende verenigingen zoals:
-De kringloopwinkel
-vzw Trafiek --> (opening van koffiehuis)
-Marokkaans restaurant "Safi Safi"
-Bij de Vieze Gasten ( theater , muziek....)
-Skil ( technologische hulp en communicatie)

Door inbreng van  de bewoners en groepen bloeit het park verder en verder uit.
Mensen komen bijeen voor projecten en vergaderingen, muziek & theater...
Pierkespark zal nooit af zijn. De Ideeën blijven opborrelen die het dynamisch houdt.

ecologische projecten:
-Mozaïek:  200 gentenaren hebben vrijwillig meegeholpen aan de bouw van kleurijke mozïekpaden en banken.



- Plantenvijver: Buurtbewoners hebben geholpen  met de aanleg van een ecologische vijver . Een bloeiende vegetatie van oever- en waterplanten trekt hier libellen, waterjuffers, vlinders en andere beestjes aan.














-Buitenpodium: onderaan het podium wordt het regenwater opgevangen en door filtratiebekkens naar de riolering gestuurd.














....
Het park heeft een Zuiders tintje gekregen. Er zijn bomen aangeplant zoals, vijgenbomen , plantanen en druivelaars. Alsook de versiering van mozaïek en het Marokkaans restaurant helpen daaraan mee.

Het is er altijd FEEST. De organisaties zorgen voor theater , poppenkast, optredens , roma-hapjes, en zo gaat het maar door.

links&filmpje:
http://wijkaanzet.wordpress.com/2008/07/01/trafiek-in-het-pierkespark/
http://www.tienstiens.org/TT18/p27
http://trafiek.blogspot.com/
http://www.deviezegasten.org/index.htm

Foto's:










donderdag 24 november 2011

Omgeving:


 ZUURSTOF voor de Brugse Poort

De stad Gent wil de dichtbevolkte 19e eeuwse volkswijk de Brugse Poort meer ademruimte geven. Het stadsvernieuwingsproject is een integraal project en beoogt het versterken van de ruimtelijke, functionele en sociale mix in de wijk. Dit alles door het aanpakken van de grootste problemen: dichtgeslibd weefsel, woningen in slechte staat, weinig open ruimte, zeer weinig en daarenboven weinig kwalitatieve groenvoorzieningen, parkeerproblemen. Er wordt ingegrepen in de ruimtelijke structuur van de wijk.

Parken zullen worden ingeplant en nieuwe woningen zullen worden opgetrokken op plaatsen waar veel verkrotting voorkomt. Aan de rand van de wijk wordt een 6 ha. groot stadspark aangelegd dat via een brugje over de Leie met de wijk verbonden wordt.

Het stadsbestuur regisseert het hele project, maar werkt hiervoor intens samen met de verschillende actoren in de wijk: wijkgezondheidscentrum, kringloopwinkel, vzw parochiale werken, theater Bij de Vieze Gasten, Poppentheater Magie, sociale bouwmaatschappijen, bouwpromotor Condominium II...




Opdracht: IPS

context:
Innova Packaging Systems NV  is een dynamisch bedrijf die gespecialiseerd is in ontwikkeling en productie van grote kunststofvoorwerpen zoals pallets. Hun hoofdactiviteit is  het produceren van producten die ervoor zorgen dat goederen makkelijk te behandelen en te transporteren zijn. IPS is een van de leidinggevende producenten in Europa en beschikt over een uitgebreid machinepark.
Verwerkingstechnieken:
 *Lage druk Spuitgieten
*Hoge Druk Spuitgieten
*Gas Kanaal Injectie




                                                 
opdracht:
Binnen het co-development verhaal een nieuw concept genereren binnen de wereld van "outdoor speelmeubilair".
 concept eisen:
*vertrekkend vanuit specifieke context/omgeving
* mens-product interactie
*buiten speelgoed
*kunststofverwerking =IPS

   Exploraties van :
   *Spelmethodiek    * Product identity      * verbindingstechniek

doelstelling:
Vertrekken vanuit een omgevingsanalyse en bestaande verwerkingstechnieken.
a.d.h.v. eenvoudige principemaquettes ontwerpideeën valideren.

planning:
Start: 18 november --> deadline: 23 december